Ebook Matematika Untuk Persiapan Ujian Nasional (UN) 2010


Ujian Nasional (UN) merupakan agenda penting dalam dunia pendidikan. Penyelenggara UN, yaitu BSNP menetapkan standar tertentu sehingga peserta UN dapat lulus. Untuk UN tahun 2010 yang akan datang standar ini masih sama dengan standar tahun lalu yaitu 5,50.
Mata pelajaran yang di-UN-kan tingkat SMP terdiri dari Bahasa Indonesia, Bahasa Inggris, Matematika, dan IPA. Diantara 4 mata pelajaran itu yang paling sulit dirasakan siswa adalah Matematika
Belajar matematika tidaklah sama dengan belajar IPS.Belajar matematika kuncinya adalah banyak-banyak mengerjakan soal latihan. kita tidak perlu menghafal rumus-rumus matematika. Bila kita sering mengerjakan soal latihan niscaya rumus-rumus itu akan dapat terhafal dengan sendirinya. Untuk dapat berlatih mengerjakan soal latihan tentunya kita butuh buku yang di dalamnya penuh dengan soal-soal terutama soal yang sudah terstandar.
Terdapat sebuah buku (tepatnya ebook) yang berjudul SUNMAMA (Siap Ujian Nasional Matematika) Untuk siswa kelas 9 SMP/MTs yang sedang/akan menghadapi UN 2010. Buku ini berisi 3 hal pokok, yaitu:
1. Ringkasan materi dari kelas 7, 8, dan 9 SMP/MTs
2. Contoh soal dan pembahasan
3. Soal latihan di akhir bab yang jumlahnya sangat memadai
Buku semacam ini jarang dijumpai di toko. Buku itu disusun berdasarkan KTSP dan kisi-kisi UN 2010. Jadi sangat perlu untuk siswa kelas 9 SMP/MTs yang sedang/akan menfhadapi UN 2010. Bila Anda tertarik downoad saja, gak usah banyak mikir

Test Practice Bahasa Indonesia Semester 1 class 6

On this post you will find about (soal latihan) or test practice for semester 1 of Bahasa Indonesia class 6 Elementary School (Sekolah Dasar), all test practice sheet on this post taken from Free Book from Indonesian Government (BSE) or electronic school book.Beside test (soal) we also provide answer include explanation in each number, with this method hope you can learn it easily. download those

Soal Olimpiade Science Nasional-National Science Olympic Test

National Science Olympic Test held in Indonesia every year,and from this test government hope Indonesia can get much Gold in International Olympic of Science like International Junior Science Olympiad (IJSO) and International Physics Olympiad (IPhO.This soal and answer credited from oke.or.id (Open Knowledge and Education),download this problem include how to solve it by clicking Download link

Buku Sekolah Elektronik Matematika

Buku Sekolah Elektronik yang sering disingkat BSE adalah buku yang hak ciptanya sudah dibeli oleh pemerintah (depdiknas) dan siapa saja dapat mendownload secara gratis di situs resminya yaitu http://bse.kemdiknas.go.id/
Namun kita harus daftar dulu sebelum kita dapat mendownoad BSE di situs tersebut dan kadang agak susah karena kadang situsnya terlalu sibuk, sehingga gagal download. Ada kabar baik ada situs yang juga menyediakan server untuk download BSE, yaitu http://bse.invir.com/. Berikut ini adalah link download BSE mata pelajaran matematika

SD/MI
  1. Kelas 1
  2. Kelas 2
  3. Kelas 3
  4. Kelas 4
  5. Kelas 5 [Soenarjo] [Sumanto]
  6. Kelas 6 [Permana ] [Sumanto]
SMP/MTs

  1. Kelas 7 [Atik] [Wagiyo]
  2. Kelas 8 [Nuniek] [Dewi] [Endah]
  3. Kelas 9 [Endah] [Djumanta][Sulaiman]

 SMA/MA
  1. Kelas 10
  2. Kelas 11[Pangarso][Djumanta]
  3. Kelas 12 [Pangarso][Emita] 

Kumpulan Soal Matematika SMP Kelas 9

Kumpulan soal Matematika SMP kelas 7 dan kelas 8 sudah saya posting. Sekarang saya posting kumpulan soal Matematika SMP kelas 9.
Dengan demikian lengkap sudah kumpulan soal Matematika kelas 7, kelas 8 dan kelas 9. Harapan saya hal ini dapat membantu siswa yang akan menghadapi UN (Ujian Nasional) 2010.

Kumpulan Soal Matematika SMP Kelas 8

Untuk melengkapi posting sebelumnya, berikut ini saya berikan kumpulan soal matematika SMP kelas 8.

Silakan diunduh


Pengenalan Bangun Datar dan Sifat-Sifatnya di SD

Salah satu materi geometri adalah bangun datar. Pembelajaran bangun datar kadang tidak berjalan mudah, apalagi untuk siswa SD, karena siswa SD taraf berpikirnya masih mengandalkan benda nyata (konkrit). Sedangkan matematika (termasuk bangun datar) obyeknya bersifat abstrak.

Walaupun matematika bersifat abstrak, pembelajaran matematika tidak harus bersifat abstrak, artinya kita boleh mengggunakan benda-benda konkrit untuk memvisualisasikan obyek matematika, sehingga siswa dapat memahami matematika dengan mudah. Bagaimana cara menanamkan konsep bangun datar yang benar? Ada baiknya anda memiliki buku yang ditulis seorang widyaswara P4TK Matematika Jogjakarta, Agus Suharjana, M.Pd, yang berjudul Pengenalan Bangun Datar dan Sifat-Sifatnya di SD yang dapat diunduh gratis


Kumpulan Soal Matematika SMP Kelas 7

Setelah saya posting kumpulan soal matematika SD kelas 6, berikut ini saya berikan kumpulan soal matematika SMP kelas 7. Di bawah ini soalnya. Silakan diunduh dengan cara klik tombol download. 

Kumpulan Soal Matematika Kelas 7
Bila kesulitan mengunduh melalui tautan di scribd, saya sediakan melalui tautan di mediafire di bawah ini
Kumpulan Soal Matematika Kelas 7

Kumpulan Soal Matematika SD Kelas 6

Belajar Matematika berbeda dengan belajar IPS. Belajar Matematika harus banyak-banyak mengerjakan soal latihan. Untuk keperluan ini tentunya dibutuhkan banyak soal yang siap dikerjakan

Berikut ini saya berikan kumpulan soal Matematika SD kelas 6, yang pastinya dapat menunjang keberhasilan dalam belajar Matematika dan keberhasilan meraih nilai UASBN yang tinggi. Silakan download


MATEMATIKA ALAM SEMESTA , Kodetifikasi Bilangan Prima dalam Al-Qur'an

Benarkah Bilangan Prima Merupakan Bahasa Universal Alam Semesta?

Bilangan prima dalam matematika diyakini merupakan salah satu misteri alam semesta, karena hingga era komputer sekarang ini pun, ia banyak dimanfaatkan sebagai sistem kodetifikasi (pengkodean, penyandian) berbagai hal yang penting dan rahasia. Di alam semesta, ia "diduga" menjadi bahasa universal yang dapat dipahami oleh semua makhluk berkecerdasan tinggi dan dipakai sebagai komunikasi dasar antar mereka. Bahkan sejak dahulu, sebagian ilmuwan
meyakini adanya hubungan erat bilangan prima dengan desain kosmos.

-Qur'an, ditemukan bahwa Sang Pencipta al-Qur'an dan Alam
Berdasarkan kajian mutakhir atas al
Semesta menjaga dan memelihara Kitab Mulia ini, antara lain, dengan sistem kodetifikasi berbasis bilangan prima. Uraian di atas merupakan pengantar dari sebuah buku yang menarik menngenai bilangan prima dalam Alqur'an yang berjudulMATEMATIKA ALAM SEMESTA ,Kodetifikasi Bilangan Prima dalam Al-Qur'an, yang dapat Anda download DI SINI

Kumpulan Soal Olimpiade Matematika SMA

Olimpide dalam bidang mata pelajaran (misalnya olimpiade matematika) selalu diselenggarakan setiap tahun, baik tingkat kabupaten, provinsi, nasional, maupun internasional. Agar menjadi juara olimpiade tentunya diperlukan banyak berlatih dan berlatih. Untuk itu diperlukan kumpulan soal olimpide yang memadai

Berikut ini saya berikat kumpulan soal olimpiade matematika SMA tingkat provinsi beserta solusinya. Anda dapat mengunduhnya gratis

1. Olimpiade Matematika SMA Tk Provinsi Th 2008
[SOAL] [SOLUSI BAGIAN 1] [SOLUSI BAGIAN 2]

2. Olimpiade Matematika SMA Tk Provinsi Th 2009
[SOAL] [SOLUSI]

3. Kumpulan Soal dan Penyelesaian Soal Olimpiade SMA

4. Panduan Olimpiade SMA

Demikian semoga bermanfaat dan sukses selalu

Puisi Matematika: Guru Matematikaku

Guru matematikaku

Oleh: Edy Suwarno

Diwajahnya ada bintik-bintik hitam(x,y)
Jerawat memang,
Tapi bukan buatan
Alis matanya rapi bukan diarsir
Bola matanya kongruen dan ekuivalen

Guru matematikaku
Tiap hari bermain angka-angka
Tapi tidak sedang menghitung gaji
Karena gajinya cukup dieja dengan lima jari
Dihubungkannya garis,
Kadang vertikal, sekali waktu horizontal
Tapi bukan sedang membuat sketsa rumah
Karena baginya rumah tinggal menempati
Mau tipe 21, tipe 36, atau yang RSS
Rumah sangat sempit atau rumah sedikit semen

Guru matematikaku
Dahinya terlihat jelas, garis-garis sejajar sumbu x
Suaranya lantang, lugas, tegas bilangan prima
Senyumnya lepas bilangan tak terhingga

Guru matematikaku
Giginya putih bilangan asli
Dadanya bidang segitiga sama kaki
Badannya tegak vertikal

Guru matematikaku
Gajinya berbanding terbalik dengan jasanya
Jasanya berbanding senilai dengan harapan-harapannya
Ucapan dan pikirannya selalu positif
Hasilnya selalu berharga mutlak
Dikuadratkan
Menteri-menteri
ABRI-ABRI
Pegawai negeri-Pegawai negeri
Kuli-kuli
Dan masih banyak lagi
Masih banyak lagi

Guru matematikaku
Bila berjalan ditundukkan kepalanya 120 derajat
Langkahnya sedikit diseret agak loyo
Maklum terlalu banyak membawa rumus
Tak senang melihat pengangguran
Diakhir pertemuan ia selalu berkata PR
Bila sedang marah ia hanya berkata
"coba hitung, sejuta pangkat seribu"
--------------------------------------------
Puisi di atas dibuat sebelum ada sertifikasi guru. Setelah itu tentunya kondisinya berbeda (he....he .....)

Permainan Matematika, Bilangan Prima

Nama Permainan: Bilangan Prima
Katagori : Bilangan
Aturan Main :
  1. Klik Start, maka waktu 60 detik akan berjalan mundur
  2. Muncul kingkong yang di dadanya terdapat bilangan
  3. Tembak kingkong yang di dadanya terdapat bilangan prima
  4. Bila waktu habis maka otomatis permainan berhenti dengan sendirinya
  5. Lihat score Anda, semakin cepat dan tepat tembakan Anda maka score semakin tinggi
Selain itu Anda juga dapat bermain secara online. Dengan bermain online Anda dapat membandingkan kemampun Anda dengan pemain seluruh dunia. Caranya klik tautan di bawah ini

BERMAIN ONLINE

Permainan Matematika, Pembagian Pecahan

Nama Permainan: Pembagian Pecahan
Katagori : Bilangan
Aturan Main :
  1. Klik Start, maka waktu 60 detik akan berjalan mundur
  2. Isilah kotak yang tersedia, yang merupakan hasil pembagian
  3. Tekan tombol ENTER atau klik "Check"
  4. Muncul soal berikutnya, ulangi langkah 2 dan 3
  5. Bila waktu habis maka otomatis permainan berhenti dengan sendirinya
  6. Lihat score Anda, semakin cepat Anda bermain maka score semakin tinggi
Selain itu Anda juga dapat bermain secara online. Dengan bermain online Anda dapat membandingkan kemampun Anda dengan pemain seluruh dunia. Caranya klik tautan di bawah ini

BERMAIN ONLINE

Permainan Matematika, Perkalian Pecahan

Nama Permainan: Perkalian Pecahan
Katagori : Bilangan
Aturan Main :
  1. Klik Start, maka waktu 60 detik akan berjalan mundur
  2. Isilah kotak yang tersedia, yang merupakan hasil perkalian
  3. Tekan tombol ENTER atau klik "Check"
  4. Muncul soal berikutnya, ulangi langkah 2 dan 3
  5. Bila waktu habis maka otomatis permainan berhenti dengan sendirinya
  6. Lihat score Anda, semakin cepat Anda bermain maka score semakin tinggi
Selain itu Anda juga dapat bermain secara online. Dengan bermain online Anda dapat membandingkan kemampun Anda dengan pemain seluruh dunia. Caranya klik tautan di bawah ini

BERMAIN ONLINE

Permainan Matematika, Pengurangan Pecahan

Nama Permainan: Pengurangan Pecahan
Katagori : Bilangan
Aturan Main :
  1. Klik Start, maka waktu 60 detik akan berjalan mundur
  2. Isilah kotak yang tersedia, yang merupakan hasil pengurangan
  3. Tekan tombol ENTER atau klik "Check"
  4. Muncul soal berikutnya, ulangi langkah 2 dan 3
  5. Bila waktu habis maka otomatis permainan berhenti dengan sendirinya
  6. Lihat score Anda, semakin cepat Anda bermain maka score semakin tinggi
Selain itu Anda juga dapat bermain secara online. Dengan bermain online Anda dapat membandingkan kemampun Anda dengan pemain seluruh dunia. Caranya klik tautan di bawah ini

BERMAIN ONLINE

Permainan Matematika, Penjumlahan Pecahan

Nama Permainan: Penjumlahan Pecahan
Katagori : Bilangan
Aturan Main :
  1. Klik Start, maka waktu 120 detik akan berjalan mundur
  2. Isilah kotak yang tersedia, yang merupakan hasil penjumlahan
  3. Tekan tombol ENTER atau klik "Check"
  4. Muncul soal berikutnya, ulangi langkah 2 dan 3
  5. Bila waktu habis maka otomatis permainan berhenti dengan sendirinya
  6. Lihat score Anda, semakin cepat Anda bermain maka score semakin tinggi
Selain itu Anda juga dapat bermain secara online. Dengan bermain online Anda dapat membandingkan kemampun Anda dengan pemain seluruh dunia. Caranya klik tautan di bawah ini

BERMAIN ONLINE

Melatih Perkalian Dasar Dengan Software Math Game Multiplication

Konsep perkalian kalau tidak salah sudah diajarkan mulai kelas III SD dan diharapkan hafal ketika siswa sudah kelas V. Namun demikian, tidak jarang siswa, terutama siswa sekolah pinggiran, seperti di daerah saya, sudah kelas VII SMP masih belum hafal perkalian dasar, yaitu perkalian dari 1 sd 10. Salah satu cara agar siswa hafal perkalian dasar adalah dengan cara pemberian drill. Namun cara ini kadang membosankan, baik bagi siswa maupun bagi guru yang membuat soal. Alternatif cara yang tidak membosankan adalah game atau permainan

Berikut ini saya perkenalkan sebuah software matematika yang berupa permainan matematika yang disebut Math Game Multiplication. Permainan ini berfungsi untuk melatih hafalan perkalian dasar. Tujuan akhirnya adalah siswa benar-benar hafal perkalian dasar

Permainan Matematika, Pembagian Desimal

Nama Permainan: Pembagian Desimal
Katagori : Bilangan
Aturan Main :
  1. Klik Start, maka waktu 120 detik akan berjalan mundur
  2. Isilah kotak yang tersedia, yang merupakan hasil pembagian
  3. Tekan tombol ENTER atau klik "Check"
  4. Muncul soal berikutnya, ulangi langkah 2 dan 3
  5. Bila waktu habis maka otomatis permainan berhenti dengan sendirinya
  6. Lihat score Anda, semakin cepat Anda bermain maka score semakin tinggi
Selain itu Anda juga dapat bermain secara online. Dengan bermain online Anda dapat membandingkan kemampun Anda dengan pemain seluruh dunia. Caranya klik tautan di bawah ini

BERMAIN ONLINE

Tux of Math Command, Software Game Matematika Yang Powerfull


Tux of Math Command merupakan penyempurnaan dari tuxmath. Software ini fiturnya jauh lebih lengkap, yang meliputi operasi tambah kurang kali bagi paada bilangan bulat, pecahan, dan faktor, sehingga tentu saja lebih menarik. Selain itu game ini dapat dimainkan oleh 1 orang, 2 orang, 3 orang atau 4 orang

Petunjuk Penggunaan:
  1. Download master tux of math command dan install.
  2. Bukalah game tersebut setelah terinstall
  3. Pilih bermain sendiri dengan klik "play alone" atau berkelompok dengan klik "Play with friends"
  4. Misalkan Anda pilih bermain sendiri, selanjutnya pilih menu-menu yang tersedia, yaitu math command training academy, math command fleet mission, play arcade game, dan play custom game, yang semuanya menarik.
  5. Misalkan Anda pilih math command training academy, selanjutnya pilih sub menu yang disediakan. Di sini ada banyak sekali pilihan. Anda dapat menekan tombol anak panak ke kanan (yang berwarna biru) untuk sub menu yang lain.
  6. Bila sudah ketemu sub menu yang Anda pilih, klik aja maka Anda siap untuk bermain
  7. Misalkan Anda pilih addition: 1 to 3, maka muncul meteor jatuh yang disertai dengan soal penjumlahan, misalkan 1 + 3. Bila yang muncul demikian maka ketik angka 4 dan tekan tombol ENTER, maka otomatis meteor itu tertembak dan Anda dapat skor
  8. Tembaklah semua meteor yang jatuh dengan cara menjawab soal dengan benar
Silakan mencoba game yang menarik ini!

Melatih Kompetensi Operasi Bilangan dengan Game Menarik TUXMATH

Satu lagi game menarik untuk melatih kompetensi operasi bilangan bulat, yang disebut TUXMATH. Game ini tidak membosankan bila dimainkan, karena tampilannya sangat interaktif. Misi game ini adalah menyelamatkan bumi dari kejatuhan meteor

Aturan Main:
  1. Download dulu master game tuxmath dan install
  2. Klik Start dan cari "tuxmath"
  3. Muncul tampilan seperti gambar di bawah ini
  4. Klik "Play"
  5. Setelah itu akan ada meteor jatuh dari langit yang disertai dengan soal misalnya soal yang turun adalah 4 + 5. Karena jawabannya adalah 9 maka ketikklah angka 9 dan tekan tombol ENTER. Otomatis meteor yang akan jatuh ke bumi tertembak dan selamatlah bumi dari kejatuhan meteor
  6. Semakin banyak kita dapat menembak meteor maka score kita semakin tinggi

Permainan Matematika, Perkalian Desimal

Nama Permainan: Perkalian Desimal
Katagori : Bilangan
Aturan Main :
  1. Klik Start, maka waktu 60 detik akan berjalan mundur
  2. Isilah kotak yang tersedia, yang merupakan hasil perkalian
  3. Tekan tombol ENTER atau klik "Check"
  4. Muncul soal berikutnya, ulangi langkah 2 dan 3
  5. Bila waktu habis maka otomatis permainan berhenti dengan sendirinya
  6. Lihat score Anda, semakin cepat Anda bermain maka score semakin tinggi
Selain itu Anda juga dapat bermain secara online. Dengan bermain online Anda dapat membandingkan kemampun Anda dengan pemain seluruh dunia. Caranya klik tautan di bawah ini

BERMAIN ONLINE

Permainan Matematika, Pengurangan Desimal

Nama Permainan: Pengurangan Desimal
Katagori : Bilangan
Aturan Main :
  1. Klik Start, maka waktu 60 detik akan berjalan mundur
  2. Isilah kotak yang tersedia, yang merupakan hasil pengurangan
  3. Tekan tombol ENTER atau klik "Check"
  4. Muncul soal berikutnya, ulangi langkah 2 dan 3
  5. Bila waktu habis maka otomatis permainan berhenti dengan sendirinya
  6. Lihat score Anda, semakin cepat Anda bermain maka score semakin tinggi
Selain itu Anda juga dapat bermain secara online. Dengan bermain online Anda dapat membandingkan kemampun Anda dengan pemain seluruh dunia. Caranya klik tautan di bawah ini

BERMAIN ONLINE

Permainan Matematika, Penjumlahan Desimal

Nama Permainan: Penjumlahan Pecahan
Katagori : Bilangan
Aturan Main :
  1. Klik Start, maka waktu 60 detik akan berjalan mundur
  2. Isilah kotak yang tersedia, yang merupakan hasil penjumlahan
  3. Tekan tombol ENTER atau klik "Check"
  4. Muncul soal berikutnya, ulangi langkah 2 dan 3
  5. Bila waktu habis maka otomatis permainan berhenti dengan sendirinya
  6. Lihat score Anda, semakin cepat Anda bermain maka score semakin tinggi
Selain itu Anda juga dapat bermain secara online. Dengan bermain online Anda dapat membandingkan kemampun Anda dengan pemain seluruh dunia. Caranya klik tautan di bawah ini

BERMAIN ONLINE

Melatih Operasi Pengerjaan Bilangan Cacah dengan Matheducator

Belajar matematika saat ini semakin mudah. Teknologi informasi dapat kita manfaatkan untuk pembelajaran matematika, diantaranya kita dapat menggunakan software matematika. Kali ini saya perkenalkan software matematika yang disebut matheducator

Software matematika ini fungsinya untuk melatih siswa dalam penguasaan materi bilangan, yaitu operasi jumlah, kurang, kali dan bagi pada bilangan cacah. Software ini cocok untuk siswa SD. Dengan software ini kita tidak perlu susah-susah untuk membuatkan soal untuk anak didik kita.

Permainan Matematika, Perkalian Bilangan Bulat Blok

Nama Permainan: Penjumlahan Bilangan Bulat Blok
Katagori : Bilangan
Aturan Main :
  1. Klik Start, maka waktu 60 detik akan berjalan mundur
  2. Perhatikan bilangan di "Target Product"
  3. Klik dua bilangan yang merupakan hasil kali dari bilangan target product
  4. Muncul Target Product berikutnya, ulangi langkah 2 dan 3
  5. Bila waktu habis maka otomatis permainan berhenti dengan sendirinya
  6. Lihat score Anda, semakin cepat Anda bermain maka score semakin tinggi
Selain itu Anda juga dapat bermain secara online. Dengan bermain online Anda dapat membandingkan kemampun Anda dengan pemain seluruh dunia. Caranya klik tautan di bawah ini

BERMAIN ONLINE

Permainan Matematika, Pembagian Bilangan Bulat

Permainan matematika ini disebut Pembagian Bilangan Bulat. Permainan matematika ini bertujuan untuk memperdalam pengasaan operasi pembagian bilangan bulat, dengan aturan main sebagai berikut:

1. Klik Start, maka waktu 60 detik akan berjalan mundur
2. Isilah kotak yang tersedia, yang merupakan hasil pembagian
3. Tekan tombol ENTER atau klik "Check"
4. Muncul soal berikutnya, ulangi langkah 2 dan 3
5. Bila waktu habis maka otomatis permainan berhenti dengan sendirinya
6. Lihat score Anda, semakin cepat Anda bermain maka score semakin tinggi
Selain itu Anda juga dapat bermain secara online. Dengan bermain online Anda dapat membandingkan kemampun Anda dengan pemain seluruh dunia. Caranya klik tautan di bawah ini

BERMAIN ONLINE

Membelajarkan Penjumlahan dan Pengurangan Bilangan Bulat

Bilangan merupakan kompetensi penting yang harus dikuasai siswa, karena bilangan merupakan dasar dari matematika. Di SMP bilangan bulat belajarkan pada tahap awal. Untuk membelajarkan kompetensi kadang kita perlu mempunyai strategi agar mudah difahami. Berikut ini adalah strategi yang saya gunakan untuk membelajarkan operasi penjumlahan dan pengurangan bilangan bulat. Strategi yang saya maksud di sini adalah pokok konsep yang mesti ditanamkan beserta urutan penyampaiannya.


1. Penjunlahan
Untuk penjumlahan kita cukup menanamkan konsep
-a + b, a dan b positf, misal -8 + 3

2. Pengurangan
Yang perlu ditanamkan cukup dua hal

a - b
, a < b, a dan b positif, misal 6 - 10
-a - b, a dan b positif, misal -6 - 9

Setelah konsep di atas sudah tertanam dengan baik maka terakhir yang perlu ditanamkan adalah

3. -(- = + dan +(- = -, Misal 8 - (-6) = 8 + 6 dan -9 + (-6) = -9 - 6

Jadi cukup 3 hal di atas untuk menanamkan konsep penjumlahan dan pengurangan bilangan bulat. Untuk menanamkan konsep tersebut tentunya banyak cara pendekatan yang dapat kita gunakan. Kita dapat menggunakan koin bilangan, garis bilangan, dan cara-cara yang lain sesuai kondisi.

Untuk mematangkan konsep kita dapat menggunakan drill atau permainan.

Permainan Matematika, Perkalian Bilangan Bulat 2 (-144 sd +144)

Nama permainan matematika ini adalah Penjumlahan Bilangan Bulat 2, yaitu penjumlahan yang bilangan yang dijumlahkan dari -144 sampai dengan +144. Permainan matematika ini bertujuan untuk memperdalam penguasaan operasi penjumlahan bilangan bulat, dengan aturan main sebagai berikut:
  1. Klik Start, maka waktu 60 detik akan berjalan mundur
  2. Isilah kotak yang tersedia, yang merupakan hasil perkalian
  3. Tekan tombol ENTER atau klik "Check"
  4. Muncul soal berikutnya, ulangi langkah 2 dan 3
  5. Bila waktu habis maka otomcatis permainan berhenti dengan sendirinya
  6. Lihat score Anda semakin cepat dan tepat Anda bermain maka score semakin tinggi
Selain itu Anda juga dapat bermain secara online. Dengan bermain online Anda dapat membandingkan kemampun Anda dengan pemain seluruh dunia. Caranya klik tautan di bawah ini
BERMAIN ONLINE

Membuat Equation Editor Online






Di dalam pengetikan matematika, lambang di atas sering kita gunakan. Dalam file berbentuk doc atau docx, membuat file yang mengandung ekspresi di atas tidak menjadi masalah. Bagaimana kalau filenya adalah html, artinya file yang mengandung ekspresi (yang disebut equation editor) seperti di atas kita tampilkan dalam halaman web?
Apakah equation editor dapat disalin dari file word (doc atau docx)? Ternyata tidak. Untuk membuat halaman web yang mengandung equation editor dapat kita lakukan secara online. Bagaimanakah caranya? Ikuti petunjuk berikut ini
  1. Buka alamat http://www.codecogs.com/components/eqneditor/editor.php
  2. Maka muncul jendela untuk menulis equation editor, tulislah equation editor yang Anda mau
  3. Blok hasil equation editor tersebut, klik kanan, selanjutnya pilih copy
  4. Paste pada halaman web
Selamat mencoba. Semoga bermanfaat

Permainan Matematika, Perkalian Bilangan Bulat 1 (-9 sd +9)

Nama Permainan: Perkalian Bilangan Bulat 1 (-9 sd +9)
Katagori : Bilangan
Aturan Main :
  1. Klik Start, maka waktu 60 detik akan berjalan mundur
  2. Isilah kotak yang tersedia, yang merupakan hasil perkalian
  3. Tekan tombol ENTER atau klik "Check"
  4. Muncul soal berikutnya, ulangi langkah 2 dan 3
  5. Bila waktu habis maka otomatis permainan berhenti dengan sendirinya
  6. Lihat score Anda, semakin cepat Anda bermain maka score semakin tinggi
Selain itu Anda juga dapat bermain secara online. Dengan bermain online Anda dapat membandingkan kemampun Anda dengan pemain seluruh dunia. Caranya klik tautan di bawah ini

BERMAIN ONLINE

Permainan Matematika, Pengurangan Bilangan Bulat 2 (-99 sd +99)

Nama Permainan: Pengurangan Bilangan Bulat 2 (-99 sd +99)
Katagori : Bilangan
Aturan Main :
  1. Klik Start, maka waktu 60 detik akan berjalan mundur
  2. Isilah kotak yang tersedia, yang merupakan hasil pengurangan
  3. Tekan tombol ENTER atau klik "Check"
  4. Muncul soal berikutnya, ulangi langkah 2 dan 3
  5. Bila waktu habis maka otomatis permainan berhenti dengan sendirinya
  6. Lihat score Anda, semakin cepat Anda bermain maka score semakin tinggi
Selain itu Anda juga dapat bermain secara online. Dengan bermain online Anda dapat membandingkan kemampun Anda dengan pemain seluruh dunia. Caranya klik tautan di bawah ini

BERMAIN ONLINE

Permainan Matematika, Pengurangan Bilangan Bulat 1 (-9 sd 9)

Nama Permainan: Pengurangan Bilangan Bulat 1 (-9 sd 9)
Katagori : Bilangan
Aturan Main :
  1. Klik Start, maka waktu 60 detik akan berjalan mundur
  2. Isilah kotak yang tersedia, yang merupakan hasil pengurangan
  3. Tekan tombol ENTER atau klik "Check"
  4. Muncul soal berikutnya, ulangi langkah 2 dan 3
  5. Bila waktu habis maka otomatis permainan berhenti dengan sendirinya
  6. Lihat score Anda, semakin cepat Anda bermain maka score semakin tinggi
Selain itu Anda juga dapat bermain secara online. Dengan bermain online Anda dapat membandingkan kemampun Anda dengan pemain seluruh dunia. Caranya klik tautan di bawah ini

BERMAIN ONLINE

Permainan Matematika, Penjumlahan Bilangan Bulat 3 (Blok)

Nama Permainan: Penjumlahan Bilangan Bulat 3 (Blok)
Katagori : Bilangan
Aturan Main :
  1. Klik Start, maka waktu 60 detik akan berjalan mundur
  2. Perhatikan bilangan yang terletak di bawah kotak "Target Sum"
  3. Klik beberapa bilangan sehingga jumlahnya sama dengan bilangan target sum
  4. Muncul soal berikutnya, ulangi langkah 2 dan 3
  5. Bila waktu habis maka otomatis permainan berhenti dengan sendirinya
  6. Lihat score Anda, semakin cepat Anda bermain maka score semakin tinggi
Selain itu Anda juga dapat bermain secara online. Dengan bermain online Anda dapat membandingkan kemampun Anda dengan pemain seluruh dunia. Caranya klik tautan di bawah ini

BERMAIN ONLINE

Permainan Matematika, Penjumlahan Bilangan Bulat (2)

Nama Permainan: Penjumlahan Bilangan Bulat 2 ( -99 sd +99)
Katagori : Bilangan
Aturan Main :
  1. Klik Start, maka waktu 120 detik akan berjalan mundur
  2. Isilah kotak yang tersedia, yang merupakan hasil penjumlahan
  3. Tekan ENTER atau klik "Check"
  4. Muncul soal berikutnya, ulangi langkah 2 dan 3
  5. Bila waktu habis maka otomatis permainan berhenti dengan sendirinya
  6. Lihat score Anda, semakin cepat Anda bermain maka score semakin tinggi
Selain itu Anda juga dapat bermain secara online. Dengan bermain online Anda dapat membandingkan kemampun Anda dengan pemain seluruh dunia. Caranya klik tautan di bawah ini

BERMAIN ONLINE

Permainan Matematika, Penjumlahan Bilangan Bulat (1)

Nama Permainan: Penjumlahan Bilangan Bulat (1)
Katagori : Bilangan
Aturan Main :
  1. Klik Start, maka waktu 120 detik akan berjalan mundur
  2. Isilah kotak yang tersedia, yang merupakan hasil penjumlahan
  3. Tekan tombol ENTER atau klik "Check"
  4. Muncul soal berikutnya, ulangi langkah 2 dan 3
  5. Bila waktu habis maka otomatis permainan berhenti dengan sendirinya
  6. Lihat score Anda, semakin cepat Anda bermain maka score semakin tinggi
Selain itu Anda juga dapat bermain secara online. Dengan bermain online Anda dapat membandingkan kemampun Anda dengan pemain seluruh dunia. Caranya klik tautan di bawah ini

BERMAIN ONLINE

Software Pembuat Grafik Dalam Matematika

Perkembangan TI (Teknologi Informasi) semakin berkembang. Kita dapat memanfaatkan IT untuk pembelajaran Matematika, supaya pembelajaran Matematika tidak monoton dan terasa kering. Berikut ini saya perkenalkan sebuah software yang dapat digunakan untuk pembelajaran matematika, yang disebut dengan WINPLOT. Software ini berfungsi untuk membuat grafik dalam matematika dan dapat diunduh gratis. WINPLOT merupakan software yang sangat ringan, yaitu hanya 1,5 mB dan portable (tidak perlu diinstall).

Ada 4 jenis model persamaan yang dapat digambarkan grafiknya oleh WINPLOT, yaitu


  1. model persamaan eksplisit, dalam bentuk y = f(x), misalnya y = 2x + 1
  2. model persamaan implisit, yaitu dalam bentuk f(x,y) = c, misalnya 2x + 5y = 10
  3. model persamaan polar, yaitu dalam bentuk r = f(t), misalnya r = sin (t)
  4. model persamaan parametrik, yaitu dalam bentuk x = f(t), y = g(t), misalnya x = 2t, y = 4t. Silakan download di link di bawah ini!
Silakan download di link berikut!
atau di link berikut!
Petunjuk Penggunan
  1. Setelah software berhasil diunduh, maka file harus diekstak dulu (Unzip), caranya double klik filenya dan klik "UNZIP", maka file otomatis akan masuk di folder C:\peanut. Folder ini tentunya dapat kita ubah pada saat proses unzip.
  2. Buka folder C:\peanut dan bukalah software "winplot.exe", Klik menu "window", pilih 2-dm untuk dua dimensi atau 3-dm untuk tiga dimensi. Misalkan kita pilih 2-dm, maka akan muncul tampilan berikut ini
  3. Klik menu equa, selanjutnya pilh salah satu dari 4 model persamaan, yaitu explicit, parametric, implicit, dan polar. Misalnya kita pilh explicit
  4. Ketik persamaannya di baris f(x) =. Misalnya 2x +1, artinya kita akan menggambar grafik dengan persamaan f(x) = 2x +1
  5. Klik OK, maka dengan sekejap terbentuk grafik dari persamaan f(x) = 2x + 1, seperti tampilan berikut ini


  6. Untuk menambah atau mengurangi angka-angka pada sumbu koordinat, kita tinggal tekan tombol Pg Dn dan Pg Up. Setelah kita menekan tombol Pg Down beberapa kali maka tampilannya beruabah seperti di bawah ini
  7. Untuk menyimpan klik flie kemudian pilih Save.
  8. Untuk menu-menu yang lain silakan dieksplor sendiri
  9. SELAMAT MENCOBA





Permainan Matematika, Mengubah Persen Ke Desimal (2)

Nama Permainan: Mengubah Persen Ke Desimal 2
Katagori : Bilangan
Aturan Main :
  1. Klik Start, maka waktu 120 detik akan berjalan mundur
  2. Isilah kotak yang tersedia.
  3. Bila kotak sudah terisi, klik "Check"
  4. Muncul soal berikutnya, ulangi langkah 2 dan 3
  5. Bila waktu habis maka otomatis permainan berhenti dengan sendirinya
  6. Lihat score Anda, semakin cepat Anda bermain maka score semakin tinggi
Selain itu Anda juga dapat bermain secara online. Dengan bermain online Anda dapat membandingkan kemampun Anda dengan pemain seluruh dunia. Caranya klik tautan di bawah ini

BERMAIN ONLINE

Permainan Matematika, Mengubah Persen Ke Desimal (1)

Nama Permainan: Persen Ke Desimal(1)
Katagori : Bilangan
Aturan Main :
  1. Klik Start, maka waktu 120 detik akan berjalan mundur
  2. Isilah kotak yang tersedia.
  3. Bila kotak sudah terisi, klik "Check"
  4. Muncul soal berikutnya, ulangi langkah 2 dan 3
  5. Bila waktu habis maka otomatis permainan berhenti dengan sendirinya
  6. Lihat score Anda, semakin cepat Anda bermain maka score semakin tinggi
Selain itu Anda juga dapat bermain secara online. Dengan bermain online Anda dapat membandingkan kemampun Anda dengan pemain seluruh dunia. Caranya klik tautan di bawah ini

BERMAIN ONLINE

Permainan Matematika, Mengubah Desimal Ke Persen (2)

Nama Permainan: Mengubah Desimal Ke Persen (2)
Katagori : Bilangan
Aturan Main :
  1. Klik Start, maka waktu 120 detik akan berjalan mundur
  2. Isilah kotak yang tersedia.
  3. Bila kotak sudah terisi, klik "Check"
  4. Muncul soal berikutnya, ulangi langkah 2 dan 3
  5. Bila waktu habis maka otomatis permainan berhenti dengan sendirinya
  6. Lihat score Anda, semakin cepat Anda bermain maka score semakin tinggi
Selain itu Anda juga dapat bermain secara online. Dengan bermain online Anda dapat membandingkan kemampun Anda dengan pemain seluruh dunia. Caranya klik tautan di bawah ini

BERMAIN ONLINE

Permainan Matematika, Mengubah Desimal Ke Persen (1)

Nama Permainan: Mengubah Desimal Ke Persen (1)
Katagori : Bilangan
Aturan Main :
  1. Klik Start, maka waktu 120 detik akan berjalan mundur
  2. Isilah kotak yang tersedia.
  3. Bila kotak sudah terisi semua, klik "Check"
  4. Muncul soal berikutnya, ulangi langkah 2 dan 3
  5. Bila waktu habis maka otomatis permainan berhenti dengan sendirinya
  6. Lihat score Anda, semakin cepat Anda bermain maka score semakin tinggi
Selain itu Anda juga dapat bermain secara online. Dengan bermain online Anda dapat membandingkan kemampun Anda dengan pemain seluruh dunia. Caranya klik tautan di bawah ini

BERMAIN ONLINE

Permainan Matematika, Mengubah Pecahan Campuran Ke Pecahan Biasa

Nama Permainan: Mengubah Pecahan Campuran Ke Pecahan Biasa
Katagori : Bilangan
Aturan Main :
  1. Klik Start, maka waktu 120 detik akan berjalan mundur
  2. Isilah kotak-kotak yang tersedia. Ada 2 kotak yang perlu diisi
  3. Bila kedua kotak sudah terisi semua, klik "Check"
  4. Muncul soal berikutnya, ulangi langkah 2 dan 3
  5. Bila waktu habis maka otomatis permainan berhenti dengan sendirinya
  6. Lihat score Anda, semakin cepat Anda bermain maka score semakin tinggi
Selain itu Anda juga dapat bermain secara online. Dengan bermain online Anda dapat membandingkan kemampun Anda dengan pemain seluruh dunia. Caranya klik tautan di bawah ini

BERMAIN ONLINE

Permainan Matematika, Mengubah Pecahan Biasa Menjadi Pecahan Campuran

Nama Permainan: Mengubah Pecahan Biasa Ke Pecahan Campuran
Katagori : Bilangan
Aturan Main :
  1. Klik Start, maka waktu 120 detik akan berjalan mundur
  2. Isilah kotak-kotak yang tersedia. Ada 3 kotak yang perlu diisi
  3. Bila ketiga kotak sudah terisi semua, klik "Check"
  4. Muncul soal berikutnya, ulangi langkah 2 dan 3
  5. Bila waktu habis maka otomatis permainan berhenti dengan sendirinya
  6. Lihat score Anda, semakin cepat Anda bermain maka score semakin tinggi
Selain itu Anda juga dapat bermain secara online. Dengan bermain online Anda dapat membandingkan kemampun Anda dengan pemain seluruh dunia. Caranya klik tautan di bawah ini

BERMAIN ONLINE

Permainan Matematika, Membandingkan Pecahan

Nama Permainan: Membandingkan Bilangan Pecahan
Katagori : Bilangan
Aturan Main :
  1. Klik Start, maka waktu 120 detik akan berjalan mundur
  2. Klik tanda ">","<" , atau "="
  3. Bila waktu habis maka otomatis permainan berhenti dengan sendirinya
  4. Lihat score Anda, semakin cepat Anda bermain maka score semakin tinggi
Selain itu Anda juga dapat bermain secara online. Dengan bermain online Anda dapat membandingkan kemampun Anda dengan pemain seluruh dunia. Caranya klik tautan di bawah ini

BERMAIN ONLINE

Permainan Matematika, Membandingkan Bilangan Bulat

Nama Permainan: Membandingkan Bilangan Bulat
Katagori : Bilangan
Aturan Main :
  1. Klik Start, maka waktu 120 detik akan berjalan mundur
  2. Klik tanda ">","<" , atau "="
  3. Bila waktu habis maka otomatis permainan berhenti dengan sendirinya
  4. Lihat score Anda, semakin cepat Anda bermain maka score semakin tinggi
Selain itu Anda juga dapat bermain secara online. Dengan bermain online Anda dapat membandingkan kemampun Anda dengan pemain seluruh dunia. Caranya klik tautan di bawah ini

BERMAIN ONLINE

Permasalahan Pembelajaran Geometri Ruang SMP dan Alternatif Pemecahannya

Geometri, merupakan salah satu materi yang sering dikeluhkan oleh guru dalam cara pembelajaraannya. Materi ini memang lebih abstrak dari materi yang lain, walupun sebenarnya semua materi matematika bersifat abstrak. Guru kadang tidak menggunakan alat peraga untuk membelajarkan geometri, padahal dalam geometri sangatlah penting artinya menggunakan alat peraga.

Yang perlu diperhatikan oleh guru adalah dalam "menurunkan" (bukan menyampaikan) rumus, siswa hendaknya juga memahami proses penurunan rumus tersebut agar mereka tidak sekedar hafal rumus. Penurunan rumus itu dapat menggunakan pendekatan deduktif maupun induktif sesuai dengan perkembangan siswa.

Untuk memperluas wawasan dalam pembelajaran geometri di SMP ada baiknya Anda memiliki buku yang covernya terpampang di atas, yang berjudul Permasalahan Pembelajaran Geometri Ruang SMP dan Alternatif Pemecahannya. Anda dapat memilikinya gratis.

Isi buku tersebut meliputi bangun ruang sisi datar (kubus, balok, limas, dan prisma) dan bangun ruang sisi lengkung (kerucut, tabung, dan bola).

Buku Pembelajaran Trigonometri SMA

Selama ini banyak siswa mengalami banyak kesulitan dalam memahami kompetensi trigonometri, karena salah satu faktornya adalah terlalu banyaknya rumus yang perlu difahami. Disamping itu guru mungkin dalam pembelajaran masih menggunakan metode yang konvesional, sehingga trigonometri bagi anak tidak menarik sama sekali.

Sebenarnya kita sudah lama mengenal CTL (Contextual Teaching and Learning), cuma masih banyak guru matematika yang hanya mengenal istilahnya saja, tanpa mau mempraktekkan. Salah satu alasannya adalah mereka beranggapan bahwa sulit sekali untuk mengkaitkan matematika dengan kehidupan sehari-hari, termasuk trigonometri. Bila Anda sebagai guru matematika mengalami yang saya sebutkan di atas, maka Anda perlu memiliki buku yang berjudul Pembelajaran Trigonometri SMA, yang ditulis oleh Al. Krismanto, M.Sc, widyaiswara P4TK Matematika, yang dapat diunduh gratis.

Adapun isi buku tersebut adalaha:
1. “Trigonometri Dasar dan Pembelajarannya” yang mencakup Pengertian Sudut, Ukuran Sudut, Mendefinisikan sinus, kosinus dan tangen,Penguasaan Keterampilan Dasar Perbandingan Trigonometri, dan Perluasan Nilai Perbandingan Trigonometri, dilanjutkan dengan. Pembelajaran Nilai Perbandingan Trigonometri untuk Sudut-sudut Istimewa dan Rumus Perbandingan Trigonometri Sudut yang Berelasi serta Hubungan Perbandingan Trigonometri suatu Sudut.
2. Pembelajaran Identitas, yang memuat Pengertian dan Landasan dasar dalam membuktikan kebenaran identitas.

3. Grafik Fungsi Trigonometri.

Bila Anda berminat, silakan UNDUH

Arsip Blog



Diberdayakan oleh Blogger.